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当前位置: 名动漫 绘画课程 职业分析课程培训 全日制文凭实体化班 动画场景原画职业班
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什么是场景原画师?
在动漫游戏世界里的万千场景,都是由场景原画师绘制设计的。把图片文字满足成3d场景游戏画面,直接树立出贴合题材风格特征的氛围营造。让观众玩家沉浸其中,这就是场景原画师的工作。
本课程的学习从美术基础开始到专业项目实战,一步步讲解如何创作出 契合金融业耍求的情景原画设定图, 让你成为真正炙手可热的高端场景原画师。
来名动漫漫画的学习场景设计原画,你以
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收入稳定、项目提成
个人能力提升
全局意识提升
升薪较快

独立接单子

在家办公
自由度大
与画手保持交流
技术稳定提升

独立再就业

创办自己公司/工作室
把自己资源,热情整合
用自己理念赚钱

委外图单价参照: *上动态数据来于于职友集的归纳
当游戏场景原画师想要是什么条件?
95% 的聘用消费需求都说到
“要根据游戏风格进行各类场景原画设计,有游戏项目研发
经验尤佳”
名动漫片给予重视基本之中,对写实主义,国风、日本式两次元,科幻风游戏场景等各种主流风格进行训练,模拟真实的项目实训,让学员稳抓市场需求,毕业推送简历。
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名二次元 · 场景设计原画角色在线课程
11年仔细打磨的职业好课,锻炼高品质的CG高级人才
课程名称 学习方式 学习时间 难度 亮点
场景原画职业班
全实体上课 8个月 零基础可学 到校全日制
学习紧密
小班教学
规划化设定
本课程包含四大阶段,学习质量重重把关。 让零基本也会按部就班,低分哈佛大学
领取大厂就业秘籍
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必修课程的全面提纲
预科时段 (2-4周)
(3-5天) 第一名时段.
美术绘画电脑软文Ps、sai的电脑软文基础理论
  1. ① 启蒙描线,熟悉线条的运用,锻炼手眼合一
  2. ② 用线的虚实
  3. ③ 用线表达对结构空间的理解
临摹专业能力的增加
(3-5天) 二阶段性
  1. ① 培养抓型打型能力
  2. ② 静物的临摹训练
  3. ③ 单体场景临摹训练
  4. ④ 速写训练
(3-5天) 然后时期
形式有效率化,增加形式思想
  1. ① 简单物体的结构分析
  2. ② 复杂物体穿插的结构分析
  3. ③ 草图清稿结构合理化
透明知识基础
(3-5天) 第三步骤
  1. ① 一点透视,两点透视,三点透视,多点透视
  2. ② 转透视角度
  3. ③ 人物加场景的透视及构图
依据阶段性 (3个月大)
(2 周) 弟一步骤
mc光影表述
  1. ① 光的理解
  2. 常见的光源 、光的属性
  3. ② 光影的认识
  4. ③ 素描原理
  5. 亮部、灰面、暗部、反光、
    明暗交界线、高光、闭塞
工程装修设计
(2 周) 二步骤
  1. ① 建筑的分类(特征变化)
  2. (中式 欧式 日式 维京)
  3. ② 建筑剪影
  4. 剪影的作用(识别性 风格 特性)
    剪影美感设计(剪影内部切割设计)
  5. ③ 基本型运用
  6. 点线面 曲直对比 节奏韵律 疏密对比
    重心稳定 视觉引导 大小把控
  7. ④ 线稿设计
  8. 体块的穿插,衔接稳定
    大小 疏密 节奏
    切割比例
    视觉中心的体现
    世界观表达
    生物(其它相关主题)穿插建筑
    建筑等级和建筑功能
    建筑合理化
(2周) 3.阶段中
建筑工程施工特色
  1. ① 黑白调性、黑白构成
  2. ② 调性(亮调 暗调 灰调 高调 低调)
  3. ③配色与构成
  4. 黑白比例、亮暗节奏变化、色块疏密对比、色块
    的穿插、画面的平衡、视觉中心
  5. ④ 色彩基本原理
  6. 色彩常识、色彩的心理、色彩冷暖、色彩的比例
  7. ⑤ 色彩构成
  8. ⑥ 上色方法
  9. 调色法、色调和丰富色彩、技巧扩展和素材运用、
    材质
  10. ⑦ 光色结构
  11. 环境对固有色的影响、受光与背光的颜色变化
    (冷暖) 、单个物体色彩推移
材料做勾勒
(2周) 第三时间段
  1. ①材质的三大元素
  2. 粗糙、透明、纹理
  3. ②材质丰富化
  4. ③人为活动
  5. ④自然因素
  6. ⑤贴图的运用方法
  7. ⑥风格统一
  8. ⑦结构透视统一
  9. ⑧图层属性的运用
(2周) 五 时候
聚合物作品集输送
  1. 主题-建筑样式-草图-线稿-光影-材质配色-材质刻画-完成
自然而然的元素
(2周) 第十六关键期
  1. 山石、树木、快盈
阶升步骤 (3个月时间)
首步骤 (2-4周)
应用场景规化
  1. ①规划的项目要求和设计重点
  2. ②比例控制训练
  3. ③平面构成的认识
  4. 平面构成的分析和理解(疏密和引导的认识)、平面构成的实际应用(图形转化物件)* 、c.物件的引导和功能*
  5. ④高差图
  6. 设计层级(丰富设计、疏密的节奏(图形规则和复杂的对比)
  7. ⑤su辅助的运用
  8. ⑥色彩运用
  9. 色彩构成(色块构成)、色彩推移
  10. ⑦细化和材质表达
然后环节 (2-4周)
情景气体
  1. ①照片场景概括(空间训练)
  2. ②引导和节奏
  3. 小物件布局设计(引导和节奏训练)、物件的引导方法和节奏把握(参考图的运用)
  4. ③光影布局(光影的图形感)
  5. ④上色方法
  6. 色彩空间、调色法 、技巧扩展和素材运用 、色调和丰富色彩
  7. ⑤上色方法 工具运用
  8. 笔刷的运用(工具运用)、贴图运用(素材运用)、 图层模式的运用(把控画面整体关系的技巧)
  9. ⑥概括和细化(细化训练)
其次的阶段 (2-4周)
画面横版
  1. ①横版项目要求和设计重点
  2. ②横版的种类和特征
  3. ③横版场景的透视
  4. ④横版流程
  5. 构图设计 (草图3-5个黑白或线稿)、线稿 、配色设计、打光设计、材质细化 f.最终调整
第四点一阶段 (2-4周)
虚拟软件大型项目
根据市场较为流行的内容为准
实践+就业问题补习 (2-4周)
个人简历名作指引调整

好的简历就应该经过
千锤百炼

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人才需求方问
入职路径: 影视概念设计师、游戏场景原画师、动画场景设计师、插画师等
影视文化构架设计的师
玩游戏景象原画师
动画片场所构思师
插画师
就职企业:
动画公司 漫画公司 游戏公司 媒体行业
职业优点:
创意性高 工作自由 高薪群体
申请企业内推名额
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课程特色

课程排的很密,教学拆分很细,你学得很容易,作业几百个G,
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零的基础可学
课程面对零基础开发,拆分很细致,教学根据你的进度调整。
保证零基础也能跟得上。名国内动漫85%的历任大家还是零基本。
小班教程
实体30人小班,网络课50人小班(双师)。对比其他的动不动上百上千的培训。 在名动漫这里, 你的每半张高空作业都被改到,不同问题作答都能作答。这种即时的学习方式无可比拟,效果特好。
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这里作业多到你一开始怀疑人生,然后直喊酸爽! 如果没有一定作业量,就业能力如何能保障? 系统化的面男人性特训,你可以遨游在绘画海洋。满满的作品就是你的勋章!
实践授课授课
老师都担任过企业美术总监和项目组长,每年还定期外出学习深造。 国内外最新的项目经验,都会融入教学。传授给学员。 有标准化建设工作经验总结的你,进到再大的工厂,都左右逢源。 大神用的工作方法,你也在用!
考察提高
帮助学员自我管束,成为自律的成功者。 每学习阶段都要考试晋升,校务管理严格,更有校内评比,等级赏金。
在作品里的员工工作氛围,你就男主,看好你展露矫捷。
对话“魔鬼”教师
· 与资讯幼儿老师零长距离有效沟通,着力熟知培训独特的
名动漫片创立于2007年,迄今为止早已有1几年的小平面教学经验总结
恪守着有教无类,领袖的学前教育的企业理念,名日本动画总是堪称CG的学前教育的“CG艺校” 名漫画的线上游戏线上游戏语文教学,为练习者带给了为宜的练习设计
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这里不是你CG之路的终点站
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