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  • 适合人群
  • 课程技能
  • 课程特色
  • 课程大纲
  • 学生作品
  • 4S前瞻
什么是"需求"3d建模基础网课?
无论是角色模型师、场景模型师、手办模型师...
无论从事什么岗位
都离不开扎实的基础与流程规范
本课是专攻:软件基础形体结构模型搭建灯光渲染
基础不扎实,流程模糊不清晰
都是学习过程中的最大绊脚石
课程适合人群
再念/毕业高职院校生
在职读研务工人员
待业预订者
课程技能
maya
zbrush
photoshop
Arnold
nuke

Marvelous
Designer

Substance
Painter

bodypainter
课程特色
什么是自由的学习分派
阶段名称 阶段内容 上课方式
(可选)
学时 阶段效果

6+
(进入+地基)

Maya建模、zbrush雕刻、场景建模、场景贴图、人物创作、人物贴图六大科目基础学习 网络课 6个月
(共48天)
助理三维
设计师水平

6+上课时间: 19:30 - 22:30, 每周的星期二、周六  

上课地址: 腾讯视频高效课堂

6+辅导时间:  9:30 - 18:00, 礼拜一 ~ 每周三

辅导地址: 哔哩哔哩

* 以事实上上课时长为基准
网课 = 实体班

  任 课老师均是DCG学院在职实体班老师,教学技术充裕,认真负责

 网 课学习内容=实体学习内容,有成熟的教学体系

 D CG学院10年实体校区,培训管理, 工作年限资深,教学资源丰富

9  年网络教学经验,拥有多个网络教学节目,粉丝  200w+ ,教学团队擅长网络授课

始终做优质 网课,先行进入网络教育3.0时代

双师小班制
奖牌相溶双打
主讲老师直播授大课 导师跟踪陪伴(si)式(ke)辅导
防断片式学
学习进度记录在案; 辅导跟你进度走; 大课次日有录屏回放
MAX教学力量
课堂提问即时响应解答课下细致辅导,你的每张作业都评改好
在线申请试学
· 教的好不好,只有学了才知道
6+课程大纲 - 基础+提高
最一期 次时期maya硬外壁绘图流量
做总体目标与命令行的在使用
布置体块及模板节构优化,熟记抓形,得心应手操作所用模型强制性
高模建设的技巧性
应对硬表明的多种外观设计自制出更好的高模构造
突出器级灯光系统的动用
初识Arnold宣传器及魔幻调整,熟练掌握使用打灯方法技巧
本阶段学生作品展示
2的时候 zbrush打标形状
人休的架构组合而成
掌握人们健康的首要构成的,正规认识自己人们健康结构特征
体态修整
利用三种科学性的对形方式调准生物件工程体的剪影及组成,增强学习定制生物件工程体对模型的抓形力
细节处正确处理
可以通过这些细微构成做方法及生物制品体毛细孔等地方的做方法来展现微界面
涂颜色草图大师渲染
练习对高模采取宣传,锻炼运动对颜色等等的把控学习能力,大幅提升动态物质的是灯光管控疗效及从而宣传疗效
本阶段学生作品展示
其三周期 次网络景象模型制作
应用场景模板制成
找参看,留意参看的创意美术风格特点,不断进步建立出的场景。
白模效果图渲染
对场面对其进行打光出图。确实对的光晕资料。
本阶段学生作品展示
4、一阶段 次时期场合3d贴图做
宣染出图
模特烤上色,出既定作用
本阶段学生作品展示
第二十周期 可爱卡通图片人们制成
Zbrush核心裸模设计
真实的整治都是好的条件现在开始定制的
光泽感的模型工具都一着手好的核心着手构造的
培育同学们对造型艺术多方面的的能力,能圆满做到自已心怡的散文集
Maya拓扑关系高面低模
完后给模式化走线,更按照构造需求
本阶段学生作品展示
6的阶段 动画卡通历史人物置换贴图效果图渲染
置换贴图制作而成与整改
给自我创建的较色身穿上五颜六色的皮肤
Maya卡通画宣染实现不可能效用图
在maya中练习利用阿诺德动画漫画3D渲染受到二级元动画漫画PBR的感觉之后出图
本阶段学生作品展示
查看学员就业档案
· 了解往期学员就业公司、薪资水平
学生作品
4S项目实训课程前瞻
还有相互配套的4S升级课
读完本基本课,还有配套工程的升级课,多中心点职能部门都能做。
动画作品人物角色景象类别师走向
手办原来设计师们的方向
虚拟网络超级偶像模形师方位
单机游戏视频布料材质师角度
游戏的3d动画宣传师方面
手机游戏游戏人物动画场景建模方法师中心点
有了扎实基础再进阶,学习更深层的高级技能,加上项目流程实训,你也能冲刺CG职业新星。
了解4S课程详情
3D 模型 网校 网上 6+ 职位

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